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方块方舟正式版评测:融合两部经典,内容丰富但细节欠佳 [复制链接]

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在线戏丁辰
 

宜昌市多链星球挖矿

      带着一群像素恐龙去“闯江湖”,由蜗牛数字研发发行的正式版方块方舟把“我的世界”和“方舟生存进化”两款经典之作进行了充分的融合。是想潜心建造一座魔法城堡,还是出门抓捕一只凶恶的幽灵龙,方块方舟把各自寻乐的玩家聚集在了一起,以原始世代到工业时代的丰富发展要素,来实现每个人心中的那个“小王国”。
      
      生存,建造,驯养恐龙
      
      如果要和我的世界比,方块方舟的建造风格则更趋向于RPG。角色升级和建造进阶是直接挂钩的,升级后所赚取的点数可以直接解锁原始时代、冶金时代、魔法时代和工业时代四个阶段的建造蓝图,根据蓝图去寻找材料是游戏主要的一个游玩方向。
      

      

      
      那么建造发展的意义是什么呢?生存问题自然不是问题,除了发展高度文明让自己的“独立王国”看起来更酷之外,更多的是通过发展来抓捕、驯养更强大的生物,这也是游戏时间能够上百小时的主要原因之一。
      
      对于驯养恐龙也是从易到难逐渐进阶的,初期新手草原可以直接喂养食草系恐龙,并制作相应的鞍具直接当成坐骑来用,比如初期的翼龙就可以带玩家飞行。
      

      

      

      
      方块方舟的自由度的确够高,每个人都可以找出自己的发展方向,比如专攻建筑美学,或者像方舟生存进化那样,搞一支强大的恐龙战队去“抄”别人的家。
      
      但可惜的是,该作对于纯新人来说几乎是劝退的,虽然有一个任务系统,但引导性上的不足导致新人需要不断摸索和试错,才能勉强掌握游戏的进阶原理,即使是minecraft与方舟进化的老玩家,“碰壁”的情况也时有发生,更何况会遇到一些莫名其妙的BUG。
      

      
      其次,游戏的建造蓝图虽然很多,但有些东西感觉作用不大,物品之间的联系性也不明显,装饰蓝图当然除外,一些功能性的模块即使到了第三个魔法阶段也不会去建造它,如果是在更后期的时候才起作用,或者是单纯作为某一个物品的前置物品,那么它的存在意义就令人不解了。
      

      
      在多人联机上,战争时的部落战是吸引人的,但存在着老手碾压新人的状况,如何改善不同群体在多人模式上的体验,会是方块方舟面对的一个大问题。
      
      总结
      
      主打生存玩法的方块方舟无疑是minecraft与方舟进化的结合体,它的建造蓝图非常丰富,而且抓捕、驯养形态各异的恐龙也能让人保持新鲜感,两个群体的玩家可以从建造、探索、战斗、养成等玩法中各取所需,这是方块方舟在自由度上的优势。
      
      但同时,这种结合也把两款游戏最难的部分融合了起来,在加上初期的引导性不强,纯新人很容易有挫败感,导致游戏在中后期才体现出来的乐趣并没有感受到。另外,功能物品的平衡性,以生物之间的平衡性也有问题,对于手柄的支持不佳和游戏bug也是不容忽视的。
      
      
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